擁抱中東 創夢全球!卡拉彼丘(Strinova)全球發布會盛大舉辦 開啟全球夢想新篇章

2024-06-19
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當地時間5月5日,創夢天地在沙特阿拉伯首都利雅得舉行「擁抱中東 創夢全球」——2024卡拉彼丘(Strinova)全球發布會,首次正式披露進入中東市場的全面戰略與行動方案,同時宣布,即將在沙特利雅得設立創夢中東業務總部,並計劃於今年四季度,面向全球發布旗下明星遊戲卡拉彼丘(Strinova)。



中國駐沙特使館臨時代辦、公使銜參贊殷立軍,沙特電競協會主席、Savvy Games Group副董事長費薩爾·本·班達爾王子,創夢天地創始人兼CEO陳湘宇、聯合創始人兼總裁高煉惇、首席財務官雷俊文,以及來自世界各地的眾多電競產業合作夥伴、投資機構和商業合作夥伴代表齊聚一堂, 共同見證了創夢天地在全球遊戲和電子競技領域布局的重要裏程碑。

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現場,創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇發表主題演講,分享了他對中東遊戲行業發展趨勢的最新洞見。高煉惇指出,沙特正在經歷一個年輕且充滿活力的新時代,遊戲市場正處於一個激動人心的增長期,擁有巨大的發展潛力,此外,隨著「2030願景」的提出,更為遊戲廠商在沙特發展營造了一流的營商環境。

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創夢天地憑借在遊戲開發、全球運營和電競領域的深厚積累,致力於積極參與並推動這一進程。目前,公司正在積極推進在沙特設立中東業務總部,並為沙特遊戲玩家帶來明星產品卡拉彼丘(Strinova),未來更將持續積極與沙特本土及全球行業夥伴建立緊密合作,共同構建一個繁榮的全球化電競生態系統,大力支持沙特「2030願景」的宏偉目標,推動遊戲和電子競技行業在沙特乃至整個中東地區的繁榮發展。

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根據沙特「2030願景」,到2030年,遊戲與電子競技行業將為沙特的GDP貢獻130億美元,並創造3.9萬個就業機會。這一雄心勃勃的目標得益於沙特龐大的年輕用戶群體、堅實的基礎設施和強大的消費能力。市場分析顯示,沙特擁有大約2100萬遊戲玩家,占其總人口的近60%。中東地區的遊戲用戶特別偏好戰術競技、射擊和策略類遊戲,同時,二次元文化在該地區極受歡迎,沙特更是中東ACG最發達的國家之一,擁有活躍的玩家社區。因此,卡拉彼丘(Strinova)作為全球首款「二次元+射擊」遊戲,成為了創夢天地進入沙特市場的首選產品——不僅精準滿足沙特玩家對競技射擊和二次元文化的雙重喜好,同時體現了創夢天地對市場環境的前瞻思考。

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作為創夢天地為中東市場帶來的首款遊戲產品,卡拉彼丘(Strinova)不僅延續了中文版本的核心玩法和精彩內容,更在文化傳播和電競賽事的本土化融合上做了深入的探索和創新。在本次發布會現場,創夢天地特邀來自中國的WBG、AG HongKong電競戰隊以及沙特的Twisted Minds戰隊,共同呈現了一場精彩絕倫的卡拉彼丘(Strinova)電競表演賽,這不僅展示了遊戲的競技魅力,也促進了不同文化背景的電競愛好者之間的交流與互動。

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未來,創夢天地將持續致力於提供卓越的遊戲體驗,同時著眼於通過遊戲促進不同文化之間的交流與理解,進一步豐富卡拉彼丘(Strinova)的遊戲體驗,使之成為連接不同文化和促進區域電競產業發展的重要橋梁,為遊戲愛好者提供一個無與倫比的競技舞臺。

值得一提的是,在今年3月舉辦的LEAP展會上,創夢天地攜卡拉彼丘(Strinova)首次亮相展示,便迅速俘獲沙特玩家的熱情追捧和廣泛關註,費薩爾·本·班達爾王子也親臨創夢天地展位,體驗並點贊了卡拉彼丘(Strinova)遊戲。

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在本次發布會上,費薩爾·本·班達爾王子再度對卡拉彼丘(Strinova)遊戲表達了高度肯定,並表達了對卡拉彼丘(Strinova)在沙特市場發行的熱切期待。同時,費薩爾·本·班達爾王子強調了與中國合作夥伴攜手共進、實現互利共贏的重要性,十分期待像創夢天地這樣的傑出企業進入沙特,將其在遊戲領域的豐富經驗和沙特的獨特優勢相結合 ,為沙特電競產業註入強勁動力,共同塑造電競產業未來。

未來,創夢將憑借在自研和全球運營方面的優勢,以「全球化」為關鍵詞,全力繪製全球遊戲市場新藍圖,為全球玩家帶來更多驚喜,同時也為中國遊戲產業的國際化發展貢獻力量。


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