《機甲戰隊》榮登全球手游「十億美金俱樂部」

2025-02-18
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近日,MY.GAMES旗下的Pixonic工作室精心打造的6v6多人聯機射擊對戰手游《機甲戰隊》,在全球所有平台的累計總營收(不含增值稅)成功突破10億美元大關,正式躋身全球手游「十億美金俱樂部」!

這可不是一般的成就哦!根據data.ai數據顯示,全球營收達10億美元的手游,至今也不足100款,而2016年美國發布的手游(不含超休閒類)就超15萬款,競爭之激烈可想而知。《機甲戰隊》憑藉穩健的發展步伐,在競爭白熱化的手游市場中脫穎而出,這背後離不開開發團隊的奉獻精神和創新策略,他們不斷推出契合玩家喜好的新內容、新活動,讓遊戲始終保持對玩家的吸引力。創夢天地作為《機甲戰隊》國服版的發行方,也為這一矚目的成績貢獻了力量。2024年1月,創夢天地將《機甲戰隊》引入國內市場,遊戲上線後迅速收穫了大量射擊遊戲愛好者的青睞與追捧,其國服版本在全球iOS營收排行榜中穩居第三,同時在29個安卓應用商店上架。據Appmagic數據統計,2024年,《機甲戰隊》國服版的營收在全球機甲射擊類遊戲中位列前五,成績斐然!
《機甲戰隊》的成功離不開其活躍且不斷壯大的玩家社區。多年來,這款遊戲在各平台的安裝量累計約達3億次。僅在2024年,每月在線玩家人數就超過470萬,日活躍用戶數更是高達69萬,充分展現了其強大的玩家粘性和生命力。在內容創作方面,《機甲戰隊》開發團隊為了保持遊戲的吸引力,高度重視內容更新與運營活動,每年精心推出約100個新內容單元,包括機器人、駕駛員以及武器等;並且每年平均舉辦9場精彩活動,不斷為玩家帶來新鮮刺激的遊戲體驗。
Pixonic首席執行官Vladimir Markin表示:「在《機甲戰隊》七周年之際,我們宣布其營收達到5億美元。令人振奮的是,不到四年時間,我們成功突破10億美元大關,提前達成這一具有重大意義的里程碑。我由衷地為《機甲戰隊》團隊感到驕傲,他們憑藉著卓越的創造力與不懈的努力,讓遊戲始終保持新鮮感與吸引力,並且已經提前規劃了未來數年的精彩內容,不僅著眼於2025年,更為遊戲的長遠發展奠定了堅實基礎。在此,我們要向廣大忠實玩家致以最誠摯的感謝,你們的支持與認可是我們不斷前行、持續創新的動力源泉。」這樣的人氣機甲手游,還不趕緊衝一波!一起加入《機甲戰隊》,感受熱血沸騰的機甲戰鬥吧!


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